240: 2021/10/05(火) 13:38:03.37 ID:FNhBpHoS0
えにからってLive2Dの低コスパに救われた企業なのに3D注力したらコスト高で成長止まりそうだな
3Dモデルより生身が安いというのが教訓なのに
3Dモデルより生身が安いというのが教訓なのに
245: 2021/10/05(火) 13:38:23.53 ID:FNhBpHoS0
>>240
低コスパじゃねぇ、、、
低コストだ
低コスパじゃねぇ、、、
低コストだ
252: 2021/10/05(火) 13:39:08.37 ID:x8/iryih0
>>245
訂正できるお前は有能
訂正できるお前は有能
255: 2021/10/05(火) 13:39:20.19 ID:633VdE5+0
>>240
昔よりどんどん安くなってんじゃね?
昔よりどんどん安くなってんじゃね?
289: 2021/10/05(火) 13:41:52.67 ID:FNhBpHoS0
>>255
いくら安くなってもエンジニア居ないとまともに動かせんから人件費2倍じゃん
それ以外にシステム費に3Dソフトのライセンスまでかかる
生身ならタレント本人だけでいいのに
いくら安くなってもエンジニア居ないとまともに動かせんから人件費2倍じゃん
それ以外にシステム費に3Dソフトのライセンスまでかかる
生身ならタレント本人だけでいいのに
319: 2021/10/05(火) 13:44:11.08 ID:wp1l0q3cM
>>289
生身で人を集めてこれだけ貢がれるような人材多数見つけるのが一番ハードル高いのではと思う
生主がガワ被るだけでこんな市場になるんだからそのへんは必要なコストでしょ
生身で人を集めてこれだけ貢がれるような人材多数見つけるのが一番ハードル高いのではと思う
生主がガワ被るだけでこんな市場になるんだからそのへんは必要なコストでしょ
362: 2021/10/05(火) 13:46:46.21 ID:FNhBpHoS0
>>319
ちょい前はそうだがここ1年は生肉も増えてきたから流動的とは思うがな
とはいえここら辺は主観だからなんとも言えんね
ちょい前はそうだがここ1年は生肉も増えてきたから流動的とは思うがな
とはいえここら辺は主観だからなんとも言えんね
398: 2021/10/05(火) 13:49:53.88 ID:Zzj4kLDYa
>>289
3Dライブは集客力があるし、グッズ販売にも繋がるから
ハイコストハイリターンなんでは?
3Dライブは集客力があるし、グッズ販売にも繋がるから
ハイコストハイリターンなんでは?
495: 2021/10/05(火) 13:58:04.36 ID:FNhBpHoS0
>>398
3Dゲームの世界を参考にすると3Dの開発費はどんどん増えていくことになるからここ1年とかは問題なくても国内スケールならどうなるかちょいわからん
ホロみたく海外ウケいいならむっちゃスケールするんだがなぁ…
3Dゲームの世界を参考にすると3Dの開発費はどんどん増えていくことになるからここ1年とかは問題なくても国内スケールならどうなるかちょいわからん
ホロみたく海外ウケいいならむっちゃスケールするんだがなぁ…
556: 2021/10/05(火) 14:02:53.99 ID:whNXAzPLa
>>495
あれは映像の精細さを土俵に勝負を始めたからだろ
にじホロでそういう勝負を始めたらヤバいかもな
あれは映像の精細さを土俵に勝負を始めたからだろ
にじホロでそういう勝負を始めたらヤバいかもな
648: 2021/10/05(火) 14:10:03.03 ID:honILUg/0
>>398
3Dスタジオや機材の費用もかかるのが問題なんだよ。
特に3Dスタジオは3DモデルのVtuberが増えてきた為か、半年先まで予約ってレベルだから、それこそ自前でスタジオ作らないと急増する3Dモデル持ちのライバーに対応できない。
3Dスタジオを新設すると、カメラ等の機材(1つ70万円以上を3個セット+処理用PC)やスタジオ自体の賃料(自前の場合は固定資産税)がかかる。
いっちゃ悪いが、メイフあたりで「はい、以後のライバーの3D化はありません、頑張って2Dで稼いでね」程度にするべきだったと思う。
3Dスタジオや機材の費用もかかるのが問題なんだよ。
特に3Dスタジオは3DモデルのVtuberが増えてきた為か、半年先まで予約ってレベルだから、それこそ自前でスタジオ作らないと急増する3Dモデル持ちのライバーに対応できない。
3Dスタジオを新設すると、カメラ等の機材(1つ70万円以上を3個セット+処理用PC)やスタジオ自体の賃料(自前の場合は固定資産税)がかかる。
いっちゃ悪いが、メイフあたりで「はい、以後のライバーの3D化はありません、頑張って2Dで稼いでね」程度にするべきだったと思う。
668: 2021/10/05(火) 14:11:16.64 ID:uKc9naiW0
>>648
流石にそれはやりすぎ、3Dお披露目くらいはみんなにやって欲しい
数字ないやつは3D企画参加できないくらいでいいんじゃない
流石にそれはやりすぎ、3Dお披露目くらいはみんなにやって欲しい
数字ないやつは3D企画参加できないくらいでいいんじゃない
705: 2021/10/05(火) 14:13:24.22 ID:Fu+v7hJs0
>>648
大事な新規のファンは新しいライバーに付きがちなんだからそうもいかないでしょ
ここしばらくはそれを差し引いても新人がいまいちなだけ
大事な新規のファンは新しいライバーに付きがちなんだからそうもいかないでしょ
ここしばらくはそれを差し引いても新人がいまいちなだけ
416: 2021/10/05(火) 13:51:17.69 ID:nHDfvjt5d
>>289
そんな微細な固定費どうでもいいだろマネージャーとか増える方がコストでかいんだが
そんな微細な固定費どうでもいいだろマネージャーとか増える方がコストでかいんだが
270: 2021/10/05(火) 13:40:16.36 ID:Rw+01iw4p
>>240
初動を2Dのローコストで人気出たら3Dでガンガン稼ぐ方式は合理的なんだ🤔
最初から人気出るかもわからんのに3D与えるから損になるんだ😭
誤算があるとすれば今の時代に10万ラインは古くなったことなんだ🤔
初動を2Dのローコストで人気出たら3Dでガンガン稼ぐ方式は合理的なんだ🤔
最初から人気出るかもわからんのに3D与えるから損になるんだ😭
誤算があるとすれば今の時代に10万ラインは古くなったことなんだ🤔
325: 2021/10/05(火) 13:44:25.63 ID:FNhBpHoS0
>>270
2D→3Dのステップアップは俺もいいと思う
でも3Dばっかになったらコスト倒れするだろ
2Dと3Dのバランス大切よな
2D→3Dのステップアップは俺もいいと思う
でも3Dばっかになったらコスト倒れするだろ
2Dと3Dのバランス大切よな
348: 2021/10/05(火) 13:46:03.79 ID:x8/iryih0
>>325
それでもまんさんじで金は用意出来るからな
10万で3Dは今のラインだと低すぎて誰でも達成出来るからラインとして機能してないわ
20万くらいが今なら妥当
それでもまんさんじで金は用意出来るからな
10万で3Dは今のラインだと低すぎて誰でも達成出来るからラインとして機能してないわ
20万くらいが今なら妥当
394: 2021/10/05(火) 13:49:34.15 ID:HoVPb1hna
>>270
今はライン20万でも全然良いよな
まぁそうなるとセレ女の3D揃うのいつになるねんって感じだが
今はライン20万でも全然良いよな
まぁそうなるとセレ女の3D揃うのいつになるねんって感じだが
317: 2021/10/05(火) 13:43:58.11 ID:XO+zieRO0
>>240
少人数だと3D与えてスタジオ動かすのが赤字だっただけでこの規模ならそこまでコストが問題にはならんだろ
寧ろ3Dはリアイベとかで稼ぐ手段になってるし投資して損はない
少人数だと3D与えてスタジオ動かすのが赤字だっただけでこの規模ならそこまでコストが問題にはならんだろ
寧ろ3Dはリアイベとかで稼ぐ手段になってるし投資して損はない
395: 2021/10/05(火) 13:49:38.57 ID:FNhBpHoS0
>>317
赤字かどうかなら問題無いね
俺はどちらかというと継続投資できるだけの利益水準か気にしてるけど専門家じゃないし杞憂かもな
赤字かどうかなら問題無いね
俺はどちらかというと継続投資できるだけの利益水準か気にしてるけど専門家じゃないし杞憂かもな
438: 2021/10/05(火) 13:53:21.58 ID:h6yjzFyZ0
>>240
全盛期のゲーム部は三桁万円で案件受けますみたいなノリだったな
コストかかるなら収支安定させる為には収入源増やさないとな
全盛期のゲーム部は三桁万円で案件受けますみたいなノリだったな
コストかかるなら収支安定させる為には収入源増やさないとな
引用元:https://tanuki.5ch.net/test/read.cgi/livemars/1633407156/
一番重要なのは、コストでも集客でもない、演者のモチベーションやぞ。3Dで少しでも演者客ともに楽しめるなら多少のコスト高は目つむるでしょ。引退してからじゃ遅いんだぞ